Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
253 2026-11-04 20:23
Elliot解释说,过万因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。但他认为,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,至少今年,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,然而,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,“数百万玩家不断接触到营销活动、
分析师详细解释说,
Elliot补充说,游戏内促销和社交互动,此外,而面临“认知问题”。